永远的伊苏,永恒的感动
最近,很幸运的弄到了《永远的伊苏1&2》合集完全版,因此也终于看到了传说中的伊苏1 的开场动画,falcom的美工果真名不虚传,在《永远的伊苏2》的强大引擎支持下,《永远的伊苏1》重新焕发出令人震惊的光芒,而且突然发现其实 falcom的理念的确很值得推崇,记得当初伊苏1的开发理念就是要推翻当时的“游戏就是要难,越难越好”的这一种奇怪的势头,《伊苏1》的确做到了,没有任何动作键而只使用冲撞的方式来进行游戏,的确是一大创新,也使得《伊苏》系列成为了日本4大RPG系列之一。简单就是美,在习惯了《伊苏6:纳比斯汀的方舟》和《伊苏F:费尔盖纳之誓》里面各种华丽的动作和跳跃之后,突然发现,其实《永远的伊苏1+2》里的这种平淡无奇的游戏方式才是真正的王者,我是花了6个小时一口气打玩了1的,“永恒的感动”的确名副其实,在看惯了由多边形构成的世界之后,这种清丽的2D图形仿佛是阴沉天空射透乌云的一道阳光,就像雨后清新的空气一样让人回味无穷!站在塞皮克村北面的神殿旁边的山道上,远处的达拇之塔是那样的宁静,绿色的世界让人心醉,在废弃矿坑内的光源处理更让人拍案叫绝!!!而游戏后期亚特鲁登上达拇之塔之后,你会发现伊苏世界的夜晚是如此的迷人。