200812-09 简单而温暖:8bit音乐 噗、嗤、噗、嗤,滴滴、嘟嘟,叮咚叮咚~8位机上的这些听起来有点简陋的音乐和音效,给人一种熟悉的亲切感。儿时这音乐就是快乐的源泉。限于机能的限制,那时的游戏机只能使用8bit编码的音乐,真是很lo-fi了。 所谓“社会在发展人类在进步”,现在HiFi已经成为了主流,发烧友们花着大把的银子追求“最真实的还原”。正所谓物极必反,当今天的电脑音乐製作软件,可以为音乐赋予不受羈绊之空间的时候,有人却喜.... Read More >
200807-18 第六届ChinaJoy归来 嗯。其实想打 唉。恩。 因为,很累。 就像我QQ签名所言:6小时45分钟连续直立。其中三小时立于阳光下,后三小时滴水未进四处奔走。并且整日未进食。 早上10点15分才和某高中同学到达龙阳路国展。然后就意外的发现一条很长很长很长的队伍。于是排队,在毒辣的太阳下排队将近2小时,实在不能忍了,叫同学在原地等着,自己跑到前面,意外的发现了一条短了许多的队伍,于是自行再度开排。一个小时左右.... Read More >
200807-13 PSP入手 又乱花钱了。恩。本来只准备买一个黑色的,预算1650左右,带4G TF+MJ,结果现场看机时,瞬间被亚光铜勾引。咬咬牙,加了110。4GMJ店里说没有,要等下周可以去换。于是下周考虑再去一次。换成MJ。就基本OK了。 结果一套要花1700多。去掉亚光铜加的那110,也和预算差不多。恩。 终于有了PSP。呵呵。昨天玩了一晚上,今天又搞了一天,山脊、头文字D和ED5,意外的发现大航海4,然.... Read More >
200807-04 【转】神一样的玩家 28级盗贼单刷英雄副本 【转】神一样的玩家 28级盗贼单刷英雄副本 原帖地址:http://cache.tianya.cn/publicforum/content/free/1/1353560.shtml 我一向认为国内的玩家才是世界上最优秀的玩家,虽然第一个单刷厄运,单刷围栏,单刷海度斯的总是国外玩家,但是前几天国内一玩家创造了28级盗贼单刷英雄副本的全新记录,让全世界玩家为之折服。 此玩家是ID名为.... Read More >
200806-22 清晨5点17分 我坐在电脑前,微笑着,却不时的打着哈欠。现在是清晨5点17分。本人尚未入睡。 原因很简单,ED6SC。为了完成这夙愿,终究还是坚持打下来了。不过没想到的是区区一个浮游都市竟然费了我这么久。也难怪,最后了么,动画也多,战斗也困难。某幻惑之铃打了三遍,某剑帝莱维处则被灭团8次。都是时间。嗯。相比而言,最终BOSS有点过于简单了。攻击单调,招数也不强大。比莱维差远了。 终究还是通关了,艾斯蒂.... Read More >
200803-20 关于那篇系统 冒着上班迟到的危险写写。又看了一遍,还是感触很深。 虽然不知道是不是韩式泡菜的缘故,但是很明显能感觉出来WOW和国内流行的网游的不同。从最早接触的大话到后来试玩的一款一款游戏,无一例外的都是升级、装备,最后是PK。不论是私下的杀人香还是群体的帮战,其实质都是PK。你可以和任何一个人PK。团队合作也不过为了PK过另一个团队。游戏的最终目的不是什么剧情什么这个那个,就是纯粹的超过别人的快感。于是.... Read More >
200803-19 南方周末 系统 一篇很发人深省的文章。不仅仅是征途,还有别的网游,其实都是一样的。大家共勉…… 转载自:http://www.8log.com.cn/archives/8.html 南方周末:《系统》 来源: 南方周末 作者: 曹筠武 张春蔚 王轶庶 ■编者按: 在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的.... Read More >
200801-13 ED6FC完结 :| 终于完结了。当2004年刚出时我就下载了下来,并且尝试玩了玩。靠着我很水的日语,还是猜到了八九不离十,尤其是钟楼一段的剧情,基本都看懂了,没有错过开始阶段这么一场好戏,真是非常幸运啊。 但是,玩到支线换灯泡那个,实在不行了。于是考虑:垃圾的日语会耽误我对剧情的理解,进而影响游戏的品质。这是对一款游戏的亵渎。尊重游戏才能玩的有意思。所以搁置,刻盘,删除。并且暗暗下决心要学日语。 .... Read More >