200806-22 清晨5点17分 我坐在电脑前,微笑着,却不时的打着哈欠。现在是清晨5点17分。本人尚未入睡。 原因很简单,ED6SC。为了完成这夙愿,终究还是坚持打下来了。不过没想到的是区区一个浮游都市竟然费了我这么久。也难怪,最后了么,动画也多,战斗也困难。某幻惑之铃打了三遍,某剑帝莱维处则被灭团8次。都是时间。嗯。相比而言,最终BOSS有点过于简单了。攻击单调,招数也不强大。比莱维差远了。 终究还是通关了,艾斯蒂.... Read More >
200805-26 一瞬 两个人可以什么都不用说,就静静的坐着,相互看着微笑。这是多么美丽的微笑啊,那名叫“幸福”的光芒,就在这微笑中迸发开来,让人张不开眼睛。可是,在这光芒中间的两个人,被这光芒包围的两个人,只是静静的坐着,相互看着,微笑。 于是感觉,任何试图破坏这幸福的人,或者事情,都是不被允许的,甚至都是不存在的。怎么会有这种人或者事情呢?怎么会有人忍心破坏这美丽的幸福,以及这幸福的微笑呢? 于是,作为这.... Read More >
200805-18 颓废的两天 嗯。相当颓废,预定的全部行程一改取消,躲在家里打了两天的游戏。倒是好久没这么放松过了。 按照预定计划,应该出去图书馆,然后找个地方看看鞋子,考虑买两双。有空去徐家汇帮某MM看看本子的。不过周五晚上就一点行动力都没了。周五晚上,心情郁郁,因为前几天的确定,也因为别的问题,去超市买了一堆东西,包括一瓶孔府家和半打啤酒。回来之后例行的向家里报告工作,简单的冲洗一下就开始灌。 不过,孔府家也很.... Read More >
200804-29 据说心情很好 清爽的晚风从背后吹来。身上一阵舒爽。白天的燥热感被驱逐一空。甚至还有点点冷的感觉。 今天下班时,我知道我心情很好,尽管脑子里并不是很愉悦。成功解决了一个困扰我两天的小问题,此次的任务使用24个工作小时全部完成。是个心情好的理由。 于是同往常一样的谈笑着走向公车站,幸运的搭上一班人不是很多的44,并且很快有了一个座位,可以坐下饶有兴味的看着一个丝袜美腿MM——脸型带点野性,但是表情有点疲.... Read More >
200804-08 风雨交加 大到暴雨,大风警报。今天的天气真不能算好。不过对于我这个从小在雨里泡大的孩子来说,也没什么很惊讶的。 下雨天总是我最喜欢的。尽管今天我的上呼吸道尤其是咽喉一块基本报废。还是撑着伞在大雨中静静站着等车,享受雨点敲击伞面的快感。现在又敞开窗户在大雨声中敲击键盘。爱雨到如此地步,我真是没救了。 清明的清静之旅究竟还是变成了过于嘈杂。我还是继续在这个水泥森林里面寻求一点宁静吧。 恩。灵感.... Read More >
200804-05 清明西塘行 夜宿西塘 终于还是夜宿西塘了。呵呵。得偿所望。 在小镇的小屋里面窝了一个下午,躺了一会,玩了一会游戏,听了一会音乐,看了一会电视。很舒适。下午五点半,感觉差不多了,就揣着相机再游西塘。 天还没有完全黑,灯笼没有点起来。所以我也只好继续闲逛。溜达一圈,看见了很多商家已经开始卖许愿船了。想起上午看见河里很多许愿船,估计明天早上会更多吧。呵呵。 来回闲逛一圈,很无聊。小镇毕竟不大,我已经转了N圈.... Read More >
200804-01 心中郁郁 恩。不知怎么了。也许是未来两天的工作却看不到某MM吧,也许是今天一天实在无聊吧。也许真的是寂寞太久了。 心中郁郁不得排遣。刚砍了一会353,爽快是很爽快,但是心中依然郁郁。在下班回来的公交车上,又想了很多,我发现回程的公交,真是一个伟大的东西。听着MP3,可以想很多,也可以想通很多。现在每天忙着无所事事,已经几乎没有时间思考了。只有这短短的30分钟不到,是真正能沉静出去,思考一些东西的时候。.... Read More >
200803-28 大峡谷与天目湖 有感而发。为了增进双方研发人员的感情,双方决定于4月进行一次旅游。为示公平民主,对方提供了4个地方以供选择。大家抛弃了一个度假村的计划,听从场外观众的意见放弃了安吉竹林,最后把目标集中在天目湖和临安大峡谷。 很有意思的两个地方。呵呵。一个湖,大面积的水,湖光山色。可以看做男人的宽广胸怀的一面;或漫步于湖畔或静坐于湖边,宁静浪漫至极,则是男人温柔的一面;而或嬉戏于水中,荡舟于湖上,或捕鱼或抓虾.... Read More >
200803-23 随手涂鸦 貌似我没有用这个名字写过呢。因为之前blog就叫随手涂鸦,所以肯定不会用这个名字写文章。后来应该也不会吧。恩。文章有点多,思路却很类似,所以标题也是个很成问题的问题哪。。。 今天又换了张皮。SANDBOX设计大赛的前几位的作品。赞。光靠CSS可以做到这个地步。很强悍……很华丽……很符合我的要求……每天随着时间不同,上面的图片和整个页面的一些小细节还会变化,分日出、早上、下午、日落和晚上五个时.... Read More >
200803-20 关于那篇系统 冒着上班迟到的危险写写。又看了一遍,还是感触很深。 虽然不知道是不是韩式泡菜的缘故,但是很明显能感觉出来WOW和国内流行的网游的不同。从最早接触的大话到后来试玩的一款一款游戏,无一例外的都是升级、装备,最后是PK。不论是私下的杀人香还是群体的帮战,其实质都是PK。你可以和任何一个人PK。团队合作也不过为了PK过另一个团队。游戏的最终目的不是什么剧情什么这个那个,就是纯粹的超过别人的快感。于是.... Read More >